La guía más grande Para spam
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Link consigue derrotar a todos los oponentes en el camino y destruye a Soul Edge, entonces regresa a su tierra en Hyrule, al partir, se oye un influjo de su ocarina.
Al mismo tiempo, Lu Guang tiene la capacidad de realizar un seguimiento de los eventos en ese momento, ayudando a Cheng Xiaoshi a revivir las experiencias del fotógrafo. Los dos trabajan bajo las condiciones de seguir las indicaciones de Lu Guang, tienen 12 horas con solo una oportunidad de delirar al pasado y encontrar lo que su cliente está buscando. No deben hacer ningún cambio en el pasado ya que eso altera el futuro "no alteres el pasado y no preguntes el futuro"
El spam ha pasado de ser una mera molestia a convertirse en una importante amenaza para la ciberseguridad, que afecta a millones de usuarios en todo el mundo.
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Estos despojan a Zelda de su cuerpo y la condenan a ser un espíritu, que solo Link puede ver. Link y Zelda encuentran una forma de conservarse a la torre. Allí conocen a Radiel, singular de los Trenebundos enviados por los Espíritus del Bien. Esta les explica que las víGanador están desapareciendo por tropiezo de Mallard, un demonio que fue sellado por las víGanador y la Torre de los Dioses. Esta desaparición se debe a que está tratando de romper el sello que le mantiene cautivo. Para restaurar las víGanador, necesitan las mapas de la torre y los sellos ocultos en los templos. Radiel cede a Link el Tren de los Dioses, para que puedan desplazarse por Hyrule.
La historia se centraría en el futuro y el pasado, por lo que el personaje jugable tendría la astucia de alucinar entre ambos, por lo sería el "enlace" de ambos universos.
Este Link es el mismo que él de A Link to the Past. Tras darse Hyrule para entrenar en su viaje y así evitar que Ganon vuelva a la vida, Link se encuentra a borde de su barco. De repente es atrapado por una tormenta que da lado a la destrucción de su barco. Link inconsciente naufraga en las costas de una isla lejana convocatoria Isla Koholint, donde es incompatible más tarde por Marín.
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Midna conduce a Link hasta la Princesa Zelda, portadora de la Trifuerza de la Sensatez, que se encuentra encerrada en la torre más entrada del Castillo de Hyrule. Zelda le explica a Link que un ser llamado Zant ha derrotado a los Espíritus de Bombilla y ha conquistado Hyrule, transformándolo en un mundo de sombras gobernado por un crepúsculo continuo. Para restaurar Hyrule y obtener su forma humana, Link emprende un alucinación en averiguación de los Espíritus de Bombilla que gobiernan las diversas regiones de Hyrule, mientras ayuda a Midna a conseguir la Sombra Fundida, una reliquia que podría derrotar la magia negra de Zant.
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Finalmente, Link consigue la libertad de los Cuatro Gigantes, deidades enigmáticas que pueden detener el descenso de la Luna, y se enfrenta a Skull Kid. En este punto, Majora, la entidad del mal que reside En el interior de la Máscara de Majora, abandona a su huésped sin embargo inútil y se refugia en la Escaparate. Link le persigue y en la Espejo libran una batalla larga y dura contra las tres encarnaciones de Majora, siendo el demonio finalmente derrotado y haciendo desaparecer la amenaza de la Espejo.
Para evitar el despertar del Pez Derrota y por lo tanto establecer un control sobre Isla Koholint, las pesadillas comienzan a tratar de disuadir a Link intentando hacerle creer que él igualmente está en el sueño, y aún desaparecerá si el Pez Derrota se despierta.